Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem






So, in other words, this makes it so the player no longer has to assign it as a job, meaning it becomes automatic?
"This patch does one thing, coverts the idle markers in the Idle Stands mod from BF_Gate to BF_Chair."
I'm confused on this part. What does converting the idle markers from BF_Gate to BF_Chair accomplish? Is this (A) what makes it automatic, so we no longer have to assign it as a job? Or (B), does this mean our characters will do their poses and dances on top of a chair? Or (C), will this make many of our characters go find a chair to sit in instead of doing one of the standing animations in Idle Stands?