Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода






I tend to build with few/no reverse thrusters to save on mass/volume, requiring flip-and-burn braking maneuvers. It's been very relaxing to have built-in reverse acceleration with these MDS-35s.
Is there any kind of manual adjusting i can do to fix it other than placing it inverted
(if im not mistaken the drive should Push and not Pull?)
I have run into one problem though, the controls seem to be inverted. (ex: pressing 'w' makes the vehicle go backwards)
It doesn't even need the script. If you want clang drives in all 6 directions I would use this one https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1958911211 , as it doesn't apply torque to your ship when placed offcenter.