Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης






does npc pawn have the witcher effect aswell or is it just me who has the witcher trials/effect/senses?
The disappearing from the operations menu may be when this is used alongside dubs mint menus, if text is in the dubs operations search box before & during the operation (specific I know). The operation can still be found on the vanilla operations 'add bill' & simply opening that menu refreshes and adds it back to the dubs menu. There seem to be other small bugs with DMM, such as when highlighting a pawn that can undergo a later trial (dreams/elders) then switching to any other pawn, that pawn can now queue the later trials too. Only seems to be the surgeries from this mod having those issues with DMM.
It works for my HAR races
@Mlie
Are the swords meant to be so overpowerd with CE? These are better than Royalty's persona weapons and cost next to nothing to produce.