Total War: THREE KINGDOMS

Total War: THREE KINGDOMS

强行军效果削弱
39 kommentarer
lwhのsama 12. sep. 2024 kl. 22:23 
强行军确实也该削弱,虽然不利于玩家搬家了,但是ai喜欢开飞机 隔着十万八千里打过来也收拾了一下好多了:steamhappy:
lwhのsama 12. sep. 2024 kl. 22:21 
配合上一个属性高可以加行军范围的mod,就可以合理收拾这些畜生了:steamthumbsup::steamthumbsup:
Emptyheart 8. juni 2023 kl. 23:11 
关键是AI的行为没有改
Emptyheart 8. juni 2023 kl. 23:10 
AI喜欢强行军,不用偷袭,正面刚经常走一半死光了
Kraze·  [ophavsmand] 21. maj 2022 kl. 5:55 
@无语 那你更需要赵大的 ‘’禁止AI飞地‘’
人间烟火和夏天 21. maj 2022 kl. 3:25 
@Jiuloosi 我已经被ai偷麻了,从武关走水路把北海偷了。。。吐
晓任 14. okt. 2020 kl. 6:26 
想问一下,这个是翻译版本么?还是说可以直接用?
jiuloosi 20. juli 2020 kl. 3:50 
防止AI背刺玩家 ×


防止玩家背刺AI √
Kraze·  [ophavsmand] 15. apr. 2020 kl. 8:32 
UAD本身就处理了这个问题 跑得比你快和mod无关 战役移动距离影响因素很多 自己发掘
芜湖~起飞 15. apr. 2020 kl. 6:50 
还是没多太大用啊,ai日常在我领地跑的比我快,uad加名将
Kraze·  [ophavsmand] 2. apr. 2020 kl. 5:34 
我只知道用我工坊工具的很多都是名将复兴玩家 仅仅一个人报错是不可以归因于mod问题的
所谓的“mod冲突检测器”根本没有用处 是你奇奇怪怪的mod太多了 如果你是单独测的,那就是你mod配置文件/工坊有问题
󠀡 󠀡 2. apr. 2020 kl. 4:36 
不知道为什么一开就闪退 mod检测冲突也显示没问题
Kraze·  [ophavsmand] 1. apr. 2020 kl. 17:46 
你说的两个都不冲突...
󠀡 󠀡 1. apr. 2020 kl. 11:28 
楼主这个是不是跟名将复兴冲突?我一开就闪退
󠀡 󠀡 1. apr. 2020 kl. 10:59 
请问这个跟 友好领地移动距离增加 冲突吗
Kraze·  [ophavsmand] 23. mar. 2020 kl. 6:06 
听起来是个好主意 虽然你不是第一个说要减多些补给的 但你的理由十分充足
elfinkwok 23. mar. 2020 kl. 5:57 
测试了一段时间,强行军下的补给消耗还是有点少。觉得30-35会是比较合理。这样军队就显得更需利用好扎营。
小胖子德云 21. mar. 2020 kl. 0:34 
老哥,我把你这个mod放在第一个,可是强行军还是50%,我加了英文的那个,还是50%, 其他的比如10%加速和粮食,扎营啥的都有用,这是why
Kraze·  [ophavsmand] 20. mar. 2020 kl. 8:29 
修复了 再闪退就和我没关系了
Kraze·  [ophavsmand] 20. mar. 2020 kl. 7:42 
我有在用啊
奇怪 我看看
Mr,D 20. mar. 2020 kl. 7:40 
为啥1.5更新了MOD我游戏就崩溃了。关了全部其他MOD也没用。
千树怜 20. mar. 2020 kl. 7:40 
兄啊,mod有问题
勉为其楠 22. feb. 2020 kl. 18:55 
大佬,我觉得补给消耗加大一点比较好,否则ai还是肆无忌惮到处跑
Kraze·  [ophavsmand] 18. feb. 2020 kl. 18:29 
@Karen Low 所以是推荐和 领地内移动范围加成 搭配使用,毕竟此mod的重点不在于补给,是在于每一次都少10%的移动范围。高速水路无法修改,有别的大佬尝试过了,不过既然高速水路无法避免,我们就应该主动先去利用它。
Karen Low 18. feb. 2020 kl. 9:12 
用了两天,感觉ai开强行军跑图的问题还是难以抑制,作者能更新一个补给消耗更多的类型嘛,比如每次强行将需要消耗40-50补给,这样出了自己领地就不能一直逛了,玩家也得考虑签不签通行证之类的问题了;还有相关的mod没看到人做,就是限制长江黄河高速水路的问题mod,希望作者可以出一个;给大大打call哒
Kraze·  [ophavsmand] 17. feb. 2020 kl. 2:20 
@Chicspear 说得有理 我之前也经常被这样背刺
Chicspear 17. feb. 2020 kl. 1:50 
强行军的问题在于没有cd,这就显得很强,也很扯淡,一帮人无限跑。
Kraze·  [ophavsmand] 15. feb. 2020 kl. 16:50 
@Karen 嘿嘿谢谢,有什么问题欢迎反馈
Karen Low 15. feb. 2020 kl. 8:37 
很好,用着试试,被这些开着强行军状态还能打架的ai搞懵了:lunar2020ratinablanket:
Kraze·  [ophavsmand] 15. feb. 2020 kl. 4:34 
@于太浪 你不是一个人 我回头会反馈的
帝皇神选 15. feb. 2020 kl. 4:22 
希望再削一下,背刺的AI,千里跑过来恶心玩家
南宮問天 15. feb. 2020 kl. 2:10 
15太少了。随便科技上来,就无视了
Kraze·  [ophavsmand] 15. feb. 2020 kl. 1:05 
@盖亚 我会把这个反馈转给Havie
南宮問天 15. feb. 2020 kl. 0:39 
那就减少50补给吧-。-
Kraze·  [ophavsmand] 14. feb. 2020 kl. 21:27 
@盖亚 制作mod修改不了计算方式 除非改成-50 没有办法做成50% 不是听不听建议的问题
Kraze·  [ophavsmand] 14. feb. 2020 kl. 21:26 
@盖亚 强行军所增加的移动范围也被削减了
南宮問天 14. feb. 2020 kl. 21:16 
15没用的。建议百分之50.。。
Kraze·  [ophavsmand] 14. feb. 2020 kl. 21:11 
@盖亚 我可以和作者讨论讨论 -15其实还行 因为后续推出的mod会有其他的平衡
南宮問天 14. feb. 2020 kl. 21:09 
补给消耗百分之50吧。强行军。