Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
As is, the cooldown also feels quite harsh; either a lower cooldown or letting him remote detonate it into a larger explosion would be cool ideas to perhaps experiment with. Regardless, excellent job!
m y.
s e c o n d.
favorite
S o N i C
c H a R a C t e R
i N
t H e
g a M e!
Fixed the issue with Chaos's down special in the air that caused it to be able to be used at any time whatsoever, and during hitstun etc.
I think you mean Sonic Battle, right?
Sorry for sending this comment like 5 times I keep fucking up the formatting.