Transport Fever 2

Transport Fever 2

VT18.16 / VT175
25 kommentarer
RCB 25 feb, 2024 @ 16:19 
Das ZIP-File der Downloadversion unter
https://www.transportfever.net/filebase/index.php?entry/4888
enthält aktuell (Febr. 2024) leider keine Texturen mehr. Somit fahren die Züge in einem einheitlichen Blausilber und im Auswahlfeld sind keine Thumbnails mehr sichtbar.
Abo-Version über den Workshop funktioniert top - Klasse Umsetzung. Danke.
marc345 2 mar, 2021 @ 8:02 
Wenn ich mir die UV angucke könnte man ja in Zukunft nur kleine Teile auf 4K Texturen auslagern. Denke da wäre noch etwas einsparpotential.
Vulkan braucht jetzt noch mehr VRAM und bei sehr hohen Texturen möchte der 10GB VRAM das ist krank. Damit ist so gut wie keine GPU für Sehr hoch geeignet, sobald man ein paar Mods hat.
Vielleicht könnte man ja sonst eine high detail und eine low detail Version machen.
Wenn meine 200-400 Mods je ein GB hätten wär meine Festplatte schnell voll :D
Ich komme mit 2K eigentlich immer klar und sonst kann man ja wie gesagt auslagern oder zb 4096x1024 für Details machen.
Alles 4K ist bei den Texturen schon etwas überdimensioniert.
Finde die Mods nämlich super und würd ungern drauf verzichten, sind halt nur alle so riesig :D
Grimes  [skapare] 1 mar, 2021 @ 11:45 
Also ich hab hier nix gelöscht.
Eventuell spackt Steam mal wieder.
Wahrscheinlich hätte auch eine 2k gereicht, wir wollten aber maximale Details, deswegen haben wir uns für 4k entschieden.
Es steht aber jedem frei, sich die Texturen zu verkleinern, oder eben auf den Mod zu verzichten.
Wegen der Mod Größe habe ich nichts verschwiegen, die steht ja für jeden ersichtlich oben rechts im Download Fenster.
marc345 1 mar, 2021 @ 9:30 
Wurde mein Kommentar gelöscht oder ist der verschwunden?
Wollte fragen warum der Mod 800 Mb hat. Einige andere von dir auch.
Warum sind es 4K Texturen, ginge 2K nicht auch?
Habe da früher nicht drauf geachtet und finde das hier zu betonen ggüb den Nutzern fair.
Ich sag ja auch wenn meine Mods zb viel Performance fressen damit die Leute sich halt drauf einstellen können.
Kommentare löschen hat irgendwie einen negativen Beigeschmack.
Danke fürs Verständnis, vllt kannst dus ja etwas ausführen.
Grimes  [skapare] 19 okt, 2020 @ 7:11 
So if you close one eye and can't see well on the other. Then there could be possible confusion ;)
Or the GDR has a very strange bullet design. :P
wnjlw0 19 okt, 2020 @ 3:18 
I thought it was shinkansen 100 series :profgenki:
frankscorer 25 jan, 2020 @ 5:27 
Hallo Grimes, danke für Deine schnelle Antwort.

Das mit dem Download + Löschen ist eine sehr gute Idee :) Dem werde ich gleich mal nachgehen.
Grimes  [skapare] 25 jan, 2020 @ 4:59 
Ja das mit der Größe der Mods ist mir bewusst. Allerdings ist das Aufsplitten mir Mehrarbeit verbunden die ich Zeitlich lieber in neue Projekte stecke.
Eine andere Möglichkeit wäre den Mod auf Transportfever.net herunterzuladen und dann die nicht gewünschten Dateien zu löschen.

Und danke :)
frankscorer 25 jan, 2020 @ 4:39 
Also erstmal ein ganz großes Kompliment für Deine Arbeit. Die Modelle sehen einfach mega aus!

Mir ist bewusst, dass Du von einem Typ immer alle möglichen Baureihen und Variationen bereitstellen möchtest, was die Fans sicherlich auch hoch erfreut. Wäre es aber vielleicht möglich, dass Du neben den Packs jeweils nur ein (Grund-)Modell veröffentlichst? Die Dateigrößen sind sonst einfach riesig und sicherlich nicht jeder kann und möchte sein Modbestand so aufblasen.

Nur mal als kleine Anregung. Vielleicht lässt sich da ja was machen.
Alexej 3 jan, 2020 @ 19:36 
Hallo Grimes,

vielen Dank für das Update. Jetzt ist er "sauber".

Gruß
Alexej
Grimes  [skapare] 3 jan, 2020 @ 13:50 
Sound Fix is raus.
Grimes  [skapare] 3 jan, 2020 @ 5:38 
Das ist ja Skandalös :P
Werde ich mir auch noch ansehen.

Ich hab es lieber so, als wenn man nix sagt und nur nen Daumen runter gibt ;)
Weil ich muss zugeben wenns nicht Crasht ist es für mich in Ordnung :P
Alexej 3 jan, 2020 @ 5:33 
Hallo Grimes,

sorry, ich trau mich gar nicht dich zu fragen.

Auch hier habe ich 2 Audio-Warnings in der stdout. Wenn du mal etwas Zeit hast, kannst du die mal korregieren?

WARNING: alutCreateBufferFromFile failed for "res/audio/effects/vehicle/vt175_tuer/tuer_zu.wav": I/O error (code 0x20e)

WARNING: alutCreateBufferFromFile failed for "res/audio/effects/vehicle/vt175_tuer/tuer_auf.wav": I/O error (code 0x20e)

Bei den anderen hast du das ja prima hingekriegt. (Daumen hoch)

Gruß
Alexej
Jiraya 31 dec, 2019 @ 2:22 
sieht sehr gut aus. Aber 47 Sitzplaetze fuer einen Zug dieser Laenge ist schon extrem wenig. Ein Zug vergleichbarer Laenge mit Vanilla Wagons haette an die 100 Kapazitaet.
Das Strategiegespenst 21 dec, 2019 @ 4:07 
Huhu Grimes, sieht Klasse aus!

Allerdings muss ich sagen, dass der VT18.16 der deutschen Reichsbahn in meinen Erinnerungen ein etwas dunkleres Weinrot hatte als Farbe. Als Beispiel nehme ich dafür den VT18.16, welcher noch heute in Berlin-Lichtenberg auf dem Abstellgleis sich befindet. Der hat ein deutlich dunkleren Farbton, und nicht nur wegen seinem Alter.
JH33 18 dec, 2019 @ 1:17 
Nice work! but the file size, omg lol
R.McRiggs 17 dec, 2019 @ 23:47 
Okay und warum hab ich im jahr 1949 nicht das selbe problem??
Code 17 dec, 2019 @ 16:20 
Nanu, wo kommen denn plötzlich die vorgefertigten Zuggarnituren und die Vorwärts-Teile her? Nun funktioniert alles wie es soll, vielen Dank für die schnelle Hilfe!
Grimes  [skapare] 17 dec, 2019 @ 13:18 
@Code @Bullet1975
ich habe ein Update hoch geladen Version 2.1
Bitte jetzt noch einmal testen. Ob das Problem jetzt noch auftritt.
Grimes  [skapare] 17 dec, 2019 @ 13:08 
Ich teste da gerade mal was aus.
Bullet1975 17 dec, 2019 @ 12:27 
@Code: Ich habe es mir mal angeschaut. Möglicherweise liegt es daran, dass der Zug vor dem Erscheinungsjahr gespielt wurde. Da habe ich den Fehler auch gehabt. Nach dem Erscheinungsjahr war alles normal. Ich hoffe ich konnte helfen.
R.McRiggs 17 dec, 2019 @ 12:05 
bei mir funzt alles, keine ahnung was du für probleme hast.
Grimes  [skapare] 17 dec, 2019 @ 11:55 
Also wir haben jetzt mit mehreren die Steam und auch die Version von transportfever.net getestet.
Wir konnten den Fehler nicht reproduzieren.
Eventuell einmal Ent- und wieder Abonnieren.
Wenn es gar nicht klappt, bitte einmal im Forum melden.
Grimes  [skapare] 17 dec, 2019 @ 10:16 
Werde ich gleich Überprüfen
Code 17 dec, 2019 @ 7:42 
Entschuldigt, wenn das ne blöde Frage ist, aber wie bekomme ich bei dem Modell den Triebwagen vorne in die richtige Richtung gedreht? Bei mir kommen die irgendwie nur Faltbalg-voraus aus dem Depot xD