Workers & Resources: Soviet Republic

Workers & Resources: Soviet Republic

Derevo Druzhby Narodov
95 kommentarer
Олег Монолит  [ophavsmand] 18. juli kl. 7:14 
raf2304 @ Программа для создания и текстурирования 3д моделей, текстовый редактор, и графический редактор с возможностью экспортирования dds с мип мап. Я умышленно не даю названий, предоставляя свободу выбора.
raf2304 11. juli 2024 kl. 2:45 
где создавал
GOBLIN 26. jan. 2023 kl. 12:45 
НЕ МОГУ НАЙТИ ЗДАНИЕ С ГЕРБОМ УССР ЕСТЬ В НАЛИЧИЕ ТОЛЬКО 2 ВИДА СССР И ПРОСТО ЗДАНИЕ ХОТЯ НА ФОТО С МОДОМ ВСЁ ПОКАЗАНО,
老馬 23. apr. 2022 kl. 21:37 
oh monolith
Олег Монолит  [ophavsmand] 19. dec. 2021 kl. 11:41 
ylij174, дом с гербом делал Sahsa_STALKER. Можно так же скачать монумент с гербом отдельно, в нашей группе https://vk.com/wrsrmc
ylij174 19. dec. 2021 kl. 10:28 
Я заметил что в моде есть объект герб СССР. Скажите вы могли бы его выложить отдельно с лояльностью? Гербы во времена СССР действительно воодушевляли людей.
Олег Монолит  [ophavsmand] 19. dec. 2021 kl. 7:19 
ylij174, памятники из этого мода, выполняют функцию церкви, кроме дорожного знака, он поддерживает лояльность.
ylij174 18. dec. 2021 kl. 10:47 
Этот памятник поддерживает лояльность?
Олег Монолит  [ophavsmand] 3. nov. 2021 kl. 23:55 
(рус)
Фонари освещения из этого мода, перейдут в мод дорожных знаков в раздел "монументы", и теперь они будут влиять на лояльность. Туда же перейдет один дорожный знак, который присутствует здесь. Дорожные знаки так же будут модернизированы, повторяющиеся по форме, будут иметь перекраску, чтоб не перегружать меню модов.
(en)
Lighting lanterns from this mod will go into the road signs mod in the "monuments" section, and now they will affect loyalty. One road sign, which is present here, will also go there. Road signs will also be modernized, repeating in shape, will have a repainting, so as not to overload the mod menu.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2002476771
Олег Монолит  [ophavsmand] 6. sep. 2021 kl. 16:34 
Yes, the kindergarten has been replaced with a simpler and more universal one. And the fence and gazebos, which you are talking about, I will add a little later as separate items.
Sternradio 6. sep. 2021 kl. 15:25 
Hey there! Just wanted to ask if you changed the Kindergarten, i remember it having a fence and some shelters around it. Just wanted to check if there's something wrong on my part or if there really has been a change. Otherwise - i'm missing these features. They were pretty neat! (Oh, and i like that chess-thingie. It's really fancy)
Олег Монолит  [ophavsmand] 27. juli 2021 kl. 5:53 
Ohh Mr. Halopro895, I'm really sorry my fixes damaged your buildings. The previous model, we made with my friend, did not know much about moding at that time, therefore it is poorly optimized and squanders the FPS of your computer, which is why I decided to get rid of it. The new model is made more competently, based on the acquired knowledge.
Halopro895 27. juli 2021 kl. 5:08 
Okay, I guess I can understand that logic, but it kinda messed up my districts, because I wanted them to have swimming pools so I used that model, because I liked the worn appearance of the exterior, and because it was small and it fit into small spaces which I now have other infrastructure build around, which I don't think that the other swimming pool was fit around.
Олег Монолит  [ophavsmand] 27. juli 2021 kl. 3:04 
Dear Halopro895, we already have a new pool, the link I attached below, if I just delete the old pool, then subscribers will receive the demolished building on the next upload, so I replaced it with a building of a suitable size. I see no point in making it a new workshop item.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2042734278
Halopro895 26. juli 2021 kl. 14:43 
Why did you change the swimming pool building model into... what I am assuming is a chess club? Why not just add it as a new building to the pack?
Олег Монолит  [ophavsmand] 15. juni 2020 kl. 19:14 
Спасибо, Крымский)
krimsky_y 15. juni 2020 kl. 15:12 
Фонари выглядят потрясно:steamhappy:
Олег Монолит  [ophavsmand] 15. juni 2020 kl. 11:27 
Mario, and thank you for the comment too, we collect thematic items in this package that can be useful for building satellite cities of the nuclear industry in the Soviet style.
mario 15. juni 2020 kl. 8:44 
an exceptional good theme pack. thank you for uploading and expanding:steamhappy:
Sahsa_STALKER  [ophavsmand] 9. juni 2020 kl. 12:29 
до исправления модели осталась неделя, я уйду в отпуск и начну переделывать
Коржик 31. maj 2020 kl. 18:40 
Да. Теперь автобусам есть где стоять в пробке. Не мешая другому транспорту.
Олег Монолит  [ophavsmand] 31. maj 2020 kl. 16:08 
Дополнительные дороги помогли?
Олег Монолит  [ophavsmand] 31. maj 2020 kl. 16:07 
Там есть небольшие проблемы с полигонами самой модели, потому что, мы делали ее давно, не имея опыта в модостроении. Когда-нибудь, мы это исправим.
Коржик 31. maj 2020 kl. 16:04 
Я заметил, что материал автостанции, ведёт себя странно когда двигаешь камеру над зданием. Некие визуальные глитчи, или как это называется.
Коржик 25. maj 2020 kl. 15:50 
Даа, эта автостанция моя любимая.
Олег Монолит  [ophavsmand] 25. maj 2020 kl. 7:03 
Saurunus ,добавили еще два дорожных соединения к вашей любимой автостанции, надеюсь, что это решит вашу проблему.
Олег Монолит  [ophavsmand] 23. maj 2020 kl. 2:11 
Уже не плохо, я посмотрю, что можно сделать с дорогами
Коржик 22. maj 2020 kl. 22:58 
Да, я уже пробовал сделать так, как тот Алекс с таможнями. $STATION_NOT_BLOCK_DETOUR_POINT_PID 0 прописал с координатами к каждому стояночному месту. Теперь автобусы заезжают не ожидая когда предыдущий выедет. Но все едут к одному и тому же месту, посередине, и в итоге проходят сквозь друг друга.
На это, конечно, можно уже не смотреть, но осадочек остаётся.
Как прописать порядок заполнения мест, уточнить им траекторию я пока не знаю.
Олег Монолит  [ophavsmand] 22. maj 2020 kl. 19:13 
Теперь это можно исправить скриптами, не обязательно дороги добавлять
Коржик 22. maj 2020 kl. 14:10 
Кстати, можно добавить к автостанции дорожных соединений? А то пробки огромные стоят перед ней. Получается нивелируется смысл от станции с несколькими остановками.
Коржик 22. maj 2020 kl. 14:06 
Из-за тебя я пол дня потратил. Не мог понять из какого мода у меня автостанция. Несколько раз пересматривал все подписки, потом весь воркшоп. Наконец начал просматривать совдержимое всех папок с модами. А их десятки!
Весёлый утюг☭ 15. maj 2020 kl. 7:31 
Почитал ветку комментариев, огорчает то, что Советские постройки работают как рассадник веры. Попросил бы убрать такую функцию - не по-Советски это, Товарищи.
Подписка на мод есть, но строить такое в Советской Республике - преступление.
BlowIcH 22. mar. 2020 kl. 17:43 
Да, есть
Олег Монолит  [ophavsmand] 22. mar. 2020 kl. 16:59 
BlowIcH, в ВК есть аккаунт?
BlowIcH 22. mar. 2020 kl. 16:53 
Я кста нашёл фотку макета Припяти с недостроенными микрорайонами, там вроде можно определить даже серию некоторых зданий
Олег Монолит  [ophavsmand] 22. mar. 2020 kl. 15:29 
Всем сталкерам, кто был подписан на Сидора и винторез, сообщаем, что эти моды переехали сюда https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2031849308
Олег Монолит  [ophavsmand] 22. mar. 2020 kl. 10:53 
)) если заморочится, чтоб все было прям исторически достоверно, то нужно искать инфу, по строительству ЧАЭС, а именно, откуда и что доставлялось для стройки. В принципе, все можно воплотить в игре.
BlowIcH 22. mar. 2020 kl. 9:00 
Тогда и получается, что строится Юпитер, который производит компоненты, которые идут на постройку энергоблоков АЭС
Олег Монолит  [ophavsmand] 22. mar. 2020 kl. 7:55 
100 процентов надо будет...
BlowIcH 22. mar. 2020 kl. 3:39 
Может быть при постройке АЭС надо будет электрические компоненты, всё-таки это аэс
Олег Монолит  [ophavsmand] 22. mar. 2020 kl. 1:51 
А кто тогда магнитофоны будет делать?
BlowIcH 22. mar. 2020 kl. 1:37 
Так он будет больше с реальным схож, да и промежуточный элемент цепи получается
Олег Монолит  [ophavsmand] 22. mar. 2020 kl. 1:31 
Так может под электро компоненты делать его?
BlowIcH 21. mar. 2020 kl. 23:33 
Ну почти магнитофоны, он выпускал детали к ним, то есть скорее проходит не как завод электроники, а как завод электрический компонентов, так сказать промежуточный в цепи
Олег Монолит  [ophavsmand] 21. mar. 2020 kl. 23:21 
Спасибо, мы так и хотим чтоб он электронику выпускал, магнитофон "Юпитер" для Советских граждан. Кстати музыкальная школа на подходе, не сегодня так эавтра появится в стиме. Она очень красивая, думаю, зайдёт всем ценителям Советского зодчества)
BlowIcH 21. mar. 2020 kl. 23:07 
А насчёт Юпитера, ему можно прикрутить производство электроники, как то, что он делал ирл, и удачи вам
BlowIcH 21. mar. 2020 kl. 19:12 
Кста, появилась не совсем точная инфа о возможном выходе АЭС в тестовую ветку в апреле, не факт, но если правда, то ваш мод может стать популярнее
Олег Монолит  [ophavsmand] 21. mar. 2020 kl. 7:13 
Теперь Дерево Дружбы Народов, работает как малая церковь, тоже самое относится и к памятнику В.И.Ленину, найти их можно в соответствующем разделе. Перестраивать не обязательно, ваши старые постройки, получат новый статус, автоматически. Не забывайте, что завтра будут удалены из мода Винторез, и памятник Сидоровичу, и перенесены в отдельный мод.
Lemiz 19. mar. 2020 kl. 14:33 
Ну желаю удачи вам, буду ждать.
Sahsa_STALKER  [ophavsmand] 19. mar. 2020 kl. 5:04 
С заводом Юпитер очень много работы, модель как бы есть но есть но, много работы с наложением текстуры, переделка самой модели ( сама модель с пробитой крышей и т.п. как в сталкере) потом прописать здоровенный МТЛ файл, ну и по мелочам, скрипт, иконка и т.п. и ещё, я и мой друг, люди семейные и у нас есть работа, на создание мода выделяем не сильно много времени. Так что завод будет, но когда, это вопрос.