Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
"RaidSchedule1/Scripts/4_World/classes\useractionscomponent\actions\continuous\deploybc.c(6): Undefined function 'HDSN_ActionDeployBreachingCharge.IsDestructionUN'"
thank you very much for your work!
Currently having an issue with the breaching charge not working on BBP 2.0 so wanted to check if this is needed.
1- Does this mod dispense with the use of the RaidSchedule mod or is it a complement?
2- Can I repack for my Mod Pack Server?
Can't compile "World" script module!
RaidSchedule1/Scripts/4_World/classes\useractionscomponent\actions\continuous\deploybc.c(6): Undefined function 'HDSN_ActionDeployBreachingCharge.IsDestructionUN'