Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere






1's been fixed, 2 is intentional, 3 is just an issue with the sprite strip I need to fix (though the same "issue" with dash attack is intentional), and 4 is a problem with 3-hit jabs I've been unable to find a fix for.
Also she looks like she's floating during her dashattack, but that might be on purpose.
Number 1 and 2 also applies to Riki btw, it's just less obvious because his UpB ending-animation is shorter and looks more fitting as a landing-animation, but number 1 hurts his vertical recovery quite a lot.