Hotline Miami 2: Wrong Number

Hotline Miami 2: Wrong Number

АНАРХИЯ | 5 ЭТАЖЕЙ | СРЕДНЕ [2018]
48 kommentarer
Ancare 1413 9. juli 2022 kl. 0:07 
Мама-нархия, Папа - стакан портвейна
TRONBOLON 25. juni 2021 kl. 14:12 
Я после перезапуска уровня стал играть за желтую машину... поржал знатно, а еще с первого раза не смог закончить уровень из за какой то ошибки. может я просто что то упустил но я оказался заперт на локации с грузовиком
❤Amster :3 29. nov. 2020 kl. 1:23 
Клёвый уровень. Хорошие заменки текстур, есть доля сюжета которая объясняет кровавую резню, уровень оформлен красиво. Мне нравится.
Snowflakes  [ophavsmand] 26. juni 2020 kl. 11:49 
@Cute Fanat, попробуй перезапустить игру, стим, ПК. Если не поможет, попробуй переустановить уровень. В ином случае приношу свои извинения.
Cute Fanat 26. juni 2020 kl. 8:36 
Играю без модов в ваниллу
Cute Fanat 26. juni 2020 kl. 8:36 
Игра прекращает свою работу, крашится на уровне где заходишь в здание на следующий этаж где за стеной стоят люди, а там 3 врага стоят. Х3 как объяснить но игра крашится при переходе на следующий этаж
САНЯ ТУРЕЛЬ 19. mar. 2020 kl. 11:32 
Ай-ай-ай, спасибо))
Snowflakes  [ophavsmand] 19. mar. 2020 kl. 9:16 
@AGONY, спасибо за отзыв. Ты заслужил название трека - The Encounter - Night Terrors, если ты про основной.
САНЯ ТУРЕЛЬ 18. mar. 2020 kl. 9:41 
Твои два левела из этой серии просто пушка.
Начну с главного - геймплей. У тебя он тут простенький и не замудреный, это и не хорошо, и не плохо - нормально.
Теперь скажу про дизайн локаций. Вот здесь, я тебе скажу, ты реально постарался. Всё очень круто, спрайты шикарные: противники, герои, горожане, даже снег зарескинен на уровне. В общем - респект.
САНЯ ТУРЕЛЬ 18. mar. 2020 kl. 9:41 
Саундтрек. Треки подобраны прям под уровень и атмосферу. Видно как ты тут Я ещё оценил как в Анархии ты подобрал трек уровня под первую катсцену - гг вылезает из машины, и трек начинает лупасить.
В итоге оба левела сделаны ну реально круто. Уверен вся твоя компания будет огонь. Желаю удачи в моддинге. Бывай
P. S. Скинь Саундтрек для левела people with weapons пожулйста
Beard Cheems 19. jan. 2020 kl. 8:31 
L3GUWE4KA спасибо, ждём такую же замечательную кампанию!
Snowflakes  [ophavsmand] 18. jan. 2020 kl. 13:34 
@Luxury CH✺SEIiI® ,
Меню: Пустая Электричка - Колесо Обозрения
Уровень: ZETH3 - Utopoland
Очки: Dan Terminus - Underwater Cities

Саундтрек всей кампании будет опубликован вместе с её релизом, он уже множество раз обновлен.
Beard Cheems 18. jan. 2020 kl. 7:01 
можно OST?
sokratych 16. jan. 2020 kl. 23:19 
ЭТО ШЭДЭВР
Snowflakes  [ophavsmand] 13. jan. 2020 kl. 7:35 
@Nanachi Enthusiast contact with me directly, i need your feedback more detailed. Things that you say are looking useful.
Nanasher 12. jan. 2020 kl. 20:05 
this is bad, I don't know if this is supposed to recreate some other work of fiction as an adaptation, if so maybe it's good, but the enemies spawn on your face, the graphics glitch out, the AI sort of bugs and does nothing at various intervals and there is no consistency between some textures (some cars block your shots and some don't, despite they all looking the same)
Like I said, this feels like a reference to a movie I don't know perhaps, but if it's not, it needs a lot of work
つすみサム 7. jan. 2020 kl. 3:37 
ЦЕЕ ШЕДЕВР, ЖДЕМ КОМПАНИЮ!
Lord Durak 30. dec. 2019 kl. 9:16 
Класс. Очень жду.
Snowflakes  [ophavsmand] 30. dec. 2019 kl. 7:57 
@Мега Дурак, надеемся закончить до конца января
Lord Durak 30. dec. 2019 kl. 7:48 
Ну чо там по компании?
Snowflakes  [ophavsmand] 29. dec. 2019 kl. 11:29 
@Fission Power, кстати, я уже получал сообщения насчёт недостоверности окружения. Я с радостью выслушаю любую критику по этому поводу.
Snowflakes  [ophavsmand] 29. dec. 2019 kl. 11:29 
@Fission Power, хорошая мысль, но я сейчас поясню нынешний выбор.
История всей серии моих будущих проектов будет обширной, и будет содержать причину всего случившегося, в том числе упадка страны.
Я не выбрал девяностые потому, что в результате всех событий мир, в том числе и Россия, придёт к сеттингу, близкому к последним частям Deus Ex, а это 20-е годы XXI века. Последняя часть придётся на 2023 год (она уже не будет кампанией), а собственно трилогия кампаний "2018" - это подводка к ней. Поэтому и даты событий в грядущих кампаниях - 2017, 2018 и 2019.
Fission Power 29. dec. 2019 kl. 11:13 
В 2018 альтернативая история?
Мой тебе совет: помести ты свою историю в 90-е. Так и аутентичнее, к оригиналу HM2 ближе намного, и вериться больше будет.
Snowflakes  [ophavsmand] 29. dec. 2019 kl. 11:12 
@Fission Power , выводы из лора каждый делает сам. Существование сотен либерах в интернете не делает альтернативную историю России, в которой наступает нищета и пиздец, плохим сеттингом, да и без целостного повествования (которое ещё не вышло, и это почти прямо указано в описании) правильной картины выстроить не получится, а она не совсем такая, как ты думаешь.
Fission Power 29. dec. 2019 kl. 9:05 
Да не обязан ты никому ничего, чё уж. Хоть делай сразу уровни без всяких препятствий и окружай спаун десятью автоматчиками, лол, и приправляй это лором типа "во жиза норот в рашке-парашке абнищал щас востанет протев власти".
Snowflakes  [ophavsmand] 29. dec. 2019 kl. 6:38 
@Fission Power ,спаункемпинг нужен, чтобы игрок втянулся в агрессивную среду с самого начала, а открытые пространства в некотором роде существуют даже в оригинальной второй части, не говоря уже о многих крупных качественных работах сообщества.
"Эстетика HM2" - что это значит? Если речь об атмосфере оригинальной игры, то работы в редакторе совершенно не обязаны её соблюдать. Насчёт "неуместной попытки в "актуалочку"" вообще не понятно, прошу объяснить подробнее.
Fission Power 28. dec. 2019 kl. 16:21 
Присоединюсь к комментатору napalm959. Спаункэмпинг - худшее, что можно придумать. Плюс слишком много открытых пространств, что не подходит механике HM2, плюс какая-то неуместная попытка в "актуалочку", что не подходит эстетике HM2.
Боец 28. dec. 2019 kl. 4:11 
отлично, буду ждать с нетерпением
Snowflakes  [ophavsmand] 28. dec. 2019 kl. 3:06 
@бригадир228 [БШ+БС] ,да, работаем над этим
Боец 28. dec. 2019 kl. 0:36 
заебатый уровень, очень все понравилось. Будет ли компания по этой вселенной?
Coconut Minaduki 6. dec. 2019 kl. 9:07 
ммм саранск,а я тут живу...
Leon137 18. nov. 2019 kl. 0:11 
ахахах,обожаю баги в HM2
Я превратился в машину
Silencer 14. nov. 2019 kl. 5:52 
Отвратный кусок лвл дизайна. 0 выстрелов в лицо на старте этажа из 10
ZIBENAHT 2. nov. 2019 kl. 6:28 
круто
awak. 28. okt. 2019 kl. 20:21 
good
YaBoi 25. okt. 2019 kl. 8:20 
really cool dude
$ 24. okt. 2019 kl. 9:04 
Замечательный уровень , в нем хорошо все , лвл-дизайн , сюжет , кастомки . Надеюсь автор продолжит развивать идею , потому что действительно добротно сделано .
Holy Moly 23. okt. 2019 kl. 8:45 
Отлично получилось! Проходил с удовольствием и жду кампании!
VIRUS UPLOADING [74%] 23. okt. 2019 kl. 8:40 
i wanna have your babies
VIRUS UPLOADING [74%] 23. okt. 2019 kl. 8:35 
pig is shit :summer2019pig:

Seriously though, this is probably the closest we'll ever get to a good outdoors level

почини эмоты убульдок ты разэдакий
. shuu 23. okt. 2019 kl. 6:19 
Типичный челябинск как стреляли за помидоры так и стреляют


Kulebyaka1337 22. okt. 2019 kl. 14:04 
Родное село даже в HLM добавили, молодцы!
Demon_Aleks 22. okt. 2019 kl. 13:33 
Выглядит отлично!
NE0X 22. okt. 2019 kl. 11:42 
А я не понял, кто такая Саранск?
BLITZMANSCH 22. okt. 2019 kl. 11:02 
к черту монархию, мать моя анархия! :ZAT_Correct:
Maxim_S 22. okt. 2019 kl. 10:24 
сын и святой дух
Uznach 22. okt. 2019 kl. 10:04 
папа
Maxim_S 22. okt. 2019 kl. 9:41 
мама