ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
My friends noticed that the "beetlejuice" pattern in the first hole is a little flash inducing at such a high speed. Perhaps that could be adjusted to compensate for anyone photosensitive.
I do appreciate the creativity of these holes too. Pretty thematic.
hole 10 was plinko in its truest form and i loved it (it equalized our game too; evened out the score!)
hole 17 was a cool twist! I like the concept of a hidden hole!
tldr: we played with collision on, and jumping (though it cheats the design) w/beetlejuice ost in background and it slapped
- If you have jump enabled it makes some of the holes an easy hole-in-one. Whether you consider that a good or bad thing is personal preference.
- It's well themed but at the same time it's not shoving Beetlejuice down your throat, so even non-fans of Beetlejuice would enjoy this map.