Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
.
..
...
154 vs 22
I died
Anyway, I can tell you that while using the mod I've experienced quite balanced outcomes:
Known outcome when there is a huge difference and RNG outcomes when the two combat skills are similar (I've both won and lost with 1-5 Combat skills difference.)
But that's my experience, so it can totally be that the mod is actually broken :V
So, would there still be chances for losing a duel, if your opponent had realistic luck (i.e. your opponent is a competent fighter, despite being lower skill number)?
i just replaced the 01_scripted_effects_duels.txt file
right now i fixed it.
here it is simply not written how to install it, from the description I concluded that it is enough just to replace the file.
sorry, thanks
I had 150 martial skills, the enemy had 19.
I had 20+ intrigue, the enemy had 9.
I lost and died) (
10/10