Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Its quite possible though that another mod you have is interfering with the control system i have, if you are using a playable with different proportions, or other things that affect your movement it may be that.
The song during rocket flight is from another obscure game i love, Treasure planet battle at Procyon. Right from the game files, its just called "BTL_Escape_Full.ogg". Been sprinkling songs from those two games in my own mods hoping someone might recognize them, heh. and i might have used the "JOURNAL_Sombre" one during the starting island, if i remember right. otherwise the rest are just basegame songs like the deep sea rift or an old sand and sails intro i think.
Anyways, I wonder what the music used for the mod comes from. I recognize one music track from an obscure PS2 flight simulator gem called Sky Odyssey (which was used during the boss battle), but I can't identify what the remaining music tracks are from.
not sure what you mean about the atmosphere. its perfectly breathable!
P.S.: (and geek alert) That's not how I would've planned a mission to another planet. I personally would've taken the target planet's atmosphere (if present) into account for example.
and thank you