Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Blind Run: https://www.youtube.com/watch?v=Q3Cqt3ZREbQ
My solution did... involve some unintended steps. I know I know I used the move that throws a futbol in the air while shooting a portal.... but I still think it's a bit elegant.
Have a look:
https://drive.google.com/open?id=1QhxS4uAqSvPc8ydBQu5Ea_AGRQeTBSLS
Some may consider this the equivalent of a futbol(cube) toss, if so then disregard.
https://youtu.be/QMznVbAcrUw
I'm pretty sure I finally found all of the intended methods needed to exit. Thumbs up!
While that added ditch prevents quickly grabbing the cube past that fizzler, it does not
prevent hand-carrying/aiming the cube past it. The very shallow laser angle makes
this fairly easy. :( https://youtu.be/Sz2htk6V6_8
As for your screenshot, see my comment there.