Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
your suggestion isn't just wonky
it crashed an entire singleplayer server
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2963563025
i feel i play versus a profesional shooter
human: HEHEHAW TIMBER (insert more funny clash of clan Meme's here)
@F22-Jamie - It's not currently in the works, but I might look into adding it at some point in the future.
1. CustomOnThink - lua/entities/npc_cov_elite_base/init.lua:103
2. unknown - lua/entities/npc_vj_human_base/init.lua:2022 (x11)
1. NPCs run out of ammunitions' and don't reload
2. After Shields have been broken the enemy is able to take an infinite amount of damage unless you wait for the shield to recharge in order to kill it.