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PJAY | STORY PART 5 (THE SAFE)
11 kommentarer
P-Jay  [ophavsmand] 6. sep. 2013 kl. 12:36 
naja, hoffe mal du hast trotzdem spass beim zocken der andern maps ^^
P-Jay  [ophavsmand] 6. sep. 2013 kl. 12:09 
schon getan, danke :)
BlumCoLe' 6. sep. 2013 kl. 11:42 
Man kann jeden x-beliebigen nehmen! ;)
Man muss nur auf die Kante der Glaswände springen und dann kann man sich einen schnappen.

btw: Um das einfach zu fixen könntest du einfach die "Tür" zum nächsten Raum auch von den ganzen Buttons abhängig machen, dann MÜSSEN sie drauf liegen bleiben...
P-Jay  [ophavsmand] 6. sep. 2013 kl. 11:23 
achso, fast vergessen, mit welchem wuerfel konntest du wo tricksen? :)
P-Jay  [ophavsmand] 6. sep. 2013 kl. 11:22 
ja, aber ich glaube das macht meine recht schlechten bewertungen aus, weil die leute keine lust haben zu suchen, naja bin mal gespannt was du zu den nächsten maps so sagts... hab schon bammel ;D teste aber auch bitte mal meine kleine map: little cubeventure, will wissen wie du die findest ;)
BlumCoLe' 6. sep. 2013 kl. 10:58 
Brauchst dich nicht entschuldigen. ;)
Ist nur meine Meinung ...für mich ist es halt sehr schwierig, weil ich ohne Sound spiele und andere Musik nebenbei läuft, daher kann ich auch nicht sagen, ob ein Button direkt aktiv ist oder die Zeit runtertickert.

Wenns zum Schwierigkeitsgrad dazugehört ...dann ist das so! ;)
P-Jay  [ophavsmand] 6. sep. 2013 kl. 10:44 
aber ich werde nun die folgenden maps etwas verändern und ein paar schalter zuweisungen hinzufügen
P-Jay  [ophavsmand] 6. sep. 2013 kl. 10:43 
ja, in der hauptbeschreibung steht ja auch das es die spieldauer etwas verlängern soll, ich selbst konnte immer schwer einschätzen wie schwer es wirklich ist, sorry ;)
P-Jay  [ophavsmand] 6. sep. 2013 kl. 10:42 
aber das sind auch meine ersten maps und ich werde die maps nach euren vorschlägen verbessern und wieder hochladen :)
P-Jay  [ophavsmand] 6. sep. 2013 kl. 10:41 
Oh man, du findest aber auch jeden Fehler ;D
BlumCoLe' 6. sep. 2013 kl. 10:07 
Wie gesagt lese ich mir Beschreibungen nie durch.
Es ist mal wieder sehr sehr schwieirig durchzusehen, welcher BUtton etwas macht.
Aber ist scheinbar Absicht.

Den letzten Teil kann ich komplett überspringen weil ich einen Cube aus dem Raum davor einfach mitnehmen kann. ;)