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Rapporter et oversættelsesproblem
Thanks! this is a great mod already with lots of potential!
- also u can only craft this if your are winona
Try this:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1678749350
Winona獲得新的聚光燈藍圖,但這些聚光燈只會照耀第一個它們看到的人,忽略了那些人到底需不需要光。這代表了通常會有五個聚光燈照着同一個人,而另外的人則被黑暗折磨。
通過這個模組,沒有人會被多於一個聚光燈照着。實際上,應該說聚光燈會尋找任何沒有光源的人(例如火把,其他聚光燈,營火,等),並鎖定那個人直到它找到一個另外的光源,或者離開聚光燈的範圍。幽靈Ghost只會在附近沒有活人的時候被聚光燈照耀。
I guess you could say it's getting a spotlight of its own!
@Dragonknight951, to be fair, the "non-spotlight lights" thing is mostly preference, the spotlights are already very very useful since the patch. And I'm glad Klei did upgrade them, they're not deaf to their playerbase :)
@Japa please make sure you update to version 1.2, and if the issue persists, make a discussion about it, or contact me directly. Thanks!
i'm just kinda confused about how they added a Priority system for the spotlights to prioritize players who don't have a light on them, but can only detect Spotlight light sources. You would think it to be easier if they made them Check if the player has light or not rather than Specifically looking if they have Spotlights on them.
Hope they saw this and took it as feedback, that'd be cool of them though
* Winona’s Spotlights will now prioritize having different targets from each other.
* Increased maximum range of Winona’s Spotlight.
Source: https://forums.kleientertainment.com/game-updates/dst/315579-r706/
-如果一個人只有在一個聚光燈的範圍內,而這個聚光燈當前的目標有在另外一個聚光燈內,這兩個聚光燈會交換目標。
-自由選擇是否顯示正在使用的聚光燈的範圍。
计划中的改善
-如果一个人只有在一个聚光灯的范围内,而这个聚光灯当前的目标有在另外一个聚光灯内,这两个聚光灯会交换目标。
-自由选择是否显示正在使用的聚光灯的范围。
让Winona的 聚光灯Spotlights 变得对多人游戏更加友善。
Winona获得新的聚光灯蓝图,但这些聚光灯只会照耀第一个它们看到的人,忽略了那些人到底需不需要光。这代表了通常会有五个聚光灯照着同一个人,而另外的人则被黑暗折磨。
通过这个模组,没有人会被多于一个聚光灯照着。实际上,应该说聚光灯会寻找任何没有光源的人(例如火把,其他聚光灯,营火,等),并锁定那个人直到它找到一个另外的光源,或者离开聚光灯的范围。幽灵Ghost只会在附近没有活人的时候被聚光灯照耀。
<繁體中文Traditional Chinese>
讓Winona的 聚光燈Spotlights 變得對多人遊戲更加友善。
Winona獲得新的聚光燈藍圖,但這些聚光燈只會照耀第一個它們看到的人,忽略了那些人到底需不需要光。這代表了通常會有五個聚光燈照着同一個人,而另外的人則被黑暗折磨。
通過這個模組,沒有人會被多於一個聚光燈照着。實際上,應該說聚光燈會尋找任何沒有光源的人(例如火把,其他聚光燈,營火,等),並鎖定那個人直到它找到一個另外的光源,或者離開聚光燈的範圍。幽靈Ghost只會在附近沒有活人的時候被聚光燈照耀。
@Speratus, I just fixed a bug with spotlights running out of power. Is that possibly related to what you described?
@A.P.Erson, I'm afraid that'd chew too much into the hosts processing power for my liking. Maybe as an option...
薇诺娜有了新的聚光灯设计图,但那些东西只照在他们看到的第一个人身上,不管那个人是否需要光线。这意味着通常是五个聚光灯都照在同一个人身上,而其他人则在黑暗中受苦。
使用这个mod,聚光灯变得足够聪明,如果可能的话可以照到别人身上!这是一个非常简单但有意义的改变,你不同意吗?
改进计划:
-如果别人需要,拿着手电筒、台灯、营火等的人不应该受到关注。
如果一个人只在一个聚光灯的范围内,而这个聚光灯已经照在了另一个聚光灯的范围内,那么聚光灯应该切换目标。
-选项可显示当前使用的聚光灯的范围
Hoping everything will take the good turn.