Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
they aren't super clean and some models have alot of clipping, you can use them in a pinch
http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1470294365
1x48 basically 80% of all the nice ones generally always come out good.
4x12 (4 angles , 12 pictures per angle) are very volatile and are never consistent no matter what you do.Its volatile to the point where somethings dont scan like the dragon, so I had to fish for a 3rd party video, which was lower video quality (aka the texture didn't come out clear because of this)