Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
The enemies it spawns also are stuck partway in the ground.
[[VJ] Starcraft II Zerg NPC] lua/includes/extensions/entity.lua:192: attempt to index local 'col' (a number value)
1. SetColor - lua/includes/extensions/entity.lua:192
2. CustomOnInitialize - lua/entities/obj_st_host_range/init.lua:28
3. unknown - lua/entities/obj_vj_projectile_base/init.lua:148
4. Spawn - [C]:-1
5. RangeAttackCode - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:2298
6. unknown - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:1981
[VJ Base] lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:1040: attempt to index a nil value
1. unknown - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:1040
2. Spawn - [C]:-1
3. CustomOnKilled - lua/entities/npc_vj_st_torrasque/init.lua:67
4. OnKilled - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:3708
5. DoKilled - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:3550
6. PriorToKilled - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:3589
7. unknown - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:3304
[VJ Base] lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:4308: attempt to compare nil with number
1. IdleSoundCode - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:4308
2. unknown - lua/entities/npc_vj_creature_base/init.lua:1920 (x238)