Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
You helped me sector management in Stellaris 2.2 quite well. Thank you!
At least this is a step in the right direction. It doesn't make them manual again but it should stop Stellaris requiring a governor for a one or two planet sector.
@Oldhip: there really is nothing in this mod that would prevent mice from working, the only code is literally this:
[code]core_sector = {
system_scores = {
base = 100
}
local_capital_scores = {
base = -1
modifier = {
mult = -100
is_capital = yes
}
}
resource_conversion_table = {
energy = 1
minerals = 1
}
max_jumps = 4
}[/code]