Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
Yes trough FCS
I think yes, it conflicts
у меня ничего не пропадает и заметь, у 5к подписчиков тоже
ищи проблему
Standard potential companions must already be generated. But, yes, this mod restores the bar and the bartender in case of destruction.
@Anarchyst
Это не связано с модом. Перенайма босов в моде нет :) Это не по лору. В самой игре заложено, при переносе захваченные или убитые уникальные персонажи не восстанавливаются. Если не ошибаюсь, надо убрать галочку в настройках переноса, но это не точно.