Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta






[spawn freeze ( so that you can spawn props that don't move on spawn )] lua/autorun/toolmod.lua:32: attempt to call method 'GetTool' (a nil value)
1. unknown - lua/autorun/toolmod.lua:32
2. unknown - lua/dlib/modules/hook.lua:904 (x96)
[spawn freeze ( so that you can spawn props that don't move on spawn )] lua/autorun/toolmod.lua:3: attempt to call global 'LocalPlayer' (a nil value)
1. unknown - lua/autorun/toolmod.lua:3
[spawn freeze ( so that you can spawn props that don't move on spawn )] lua/autorun/toolmod.lua:1: attempt to call field 'AddNetworkString' (a nil value)
1. unknown - lua/autorun/toolmod.lua:1
Thanks!