Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

Advanced Assault
14 kommentarer
CosmicReaver 23. apr. 2022 kl. 1:46 
Nice map, although as it's already been said, the hostage rescue zone is too far away. Thank you.
Phil's-sosophie 28. okt. 2020 kl. 16:58 
where the heck is the hostage resque zone????
Combine Soldier 19. feb. 2020 kl. 2:29 
█░░█░█░▀▀█▀▀░█▀█ ░ █▀█
█░░█░█░░░█░░░█▀▄ ░█▀▀█
▀▀▀▀░▀▀▀░▀░░░▀░ ▀░▀░░▀
░█▀▀ ░█▀█ ░█ ░█▀▀
░█▀▀ ░█▀▀ ░█ ░█
░▀▀▀ ░▀ ░░░▀ ░▀▀▀
░░░░░░░░░░░████
░░░░░░░░░░░█░░█
░░░░░░░░░░█░░░█
░░░░░░░░░█░░░░█
██████▄▄█░░░░░███▄
▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓█░░░░ Valve ░░░█
▓▓▓▓▓█░░░░Add This░░█
▓▓▓▓▓█░░░░ Please! ░░█
▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░█
█████████████████
tomydenger 15. dec. 2019 kl. 8:05 
To have try this with bots, i found it more fair for CT, but this still need some changes (some textures got mixed, for ex : a door and a wall, somewhere near the CT spawn).
To mutch ussless (and nice) room with one entry.
nahirslipknot 14. jan. 2018 kl. 12:57 
Malo
Richy☭ 4. jan. 2018 kl. 6:49 
Valve really needs to put this map in game competitive

$yndicate (Repository) 26. aug. 2017 kl. 16:13 
I played for awhile now I love it
PrometheusGER 20. sep. 2016 kl. 4:22 
█░░█░█░▀▀█▀▀░█▀█ ░ █▀█
█░░█░█░░░█░░░█▀▄ ░█▀▀█
▀▀▀▀░▀▀▀░▀░░░▀░ ▀░▀░░▀
░█▀▀ ░█▀█ ░█ ░█▀▀
░█▀▀ ░█▀▀ ░█ ░█
░▀▀▀ ░▀ ░░░▀ ░▀▀▀
░░░░░░░░░░░████
░░░░░░░░░░░█░░█
░░░░░░░░░░█░░░█
░░░░░░░░░█░░░░█
██████▄▄█░░░░░███▄
▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓█░░░░ Valve ░░░█
▓▓▓▓▓█░░░░Add This░░█
▓▓▓▓▓█░░░░ Please! ░░█
▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░█
█████████████████
Kenzie 28. jan. 2016 kl. 10:05 
█░░█░█░▀▀█▀▀░█▀█ ░ █▀█
█░░█░█░░░█░░░█▀▄ ░█▀▀█
▀▀▀▀░▀▀▀░▀░░░▀░ ▀░▀░░▀
░█▀▀ ░█▀█ ░█ ░█▀▀
░█▀▀ ░█▀▀ ░█ ░█
░▀▀▀ ░▀ ░░░▀ ░▀▀▀
░░░░░░░░░░░████
░░░░░░░░░░░█░░█
░░░░░░░░░░█░░░█
░░░░░░░░░█░░░░█
██████▄▄█░░░░░███▄
▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓█░░░░ Valve ░░░█
▓▓▓▓▓█░░░░Add This░░█
▓▓▓▓▓█░░░░ Please! ░░█
▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░█
█████████████████
Jura 17. juli 2015 kl. 20:46 
I like the odd changes, but there are two balance problems. Hostage rescue zone is really far and the hostages need to be much further apart. Maybe one lower level of the building. Having the rescue zone far would enable a T AWP'er to shut down any rescue.
Butters WantToCommitSuicide 17. dec. 2014 kl. 13:08 
█░░█░█░▀▀█▀▀░█▀█ ░ █▀█
█░░█░█░░░█░░░█▀▄ ░█▀▀█
▀▀▀▀░▀▀▀░▀░░░▀░ ▀░▀░░▀
░█▀▀ ░█▀█ ░█ ░█▀▀
░█▀▀ ░█▀▀ ░█ ░█
░▀▀▀ ░▀ ░░░▀ ░▀▀▀
░░░░░░░░░░░████
░░░░░░░░░░░█░░█
░░░░░░░░░░█░░░█
░░░░░░░░░█░░░░█
██████▄▄█░░░░░███▄
▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓█░░░░ Valve ░░░█
▓▓▓▓▓█░░░░Add This░░█
▓▓▓▓▓█░░░░ Please! ░░█
▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░█
█████████████████
H E A T 15. juli 2013 kl. 16:46 
hostage no
W!LKK!NG 15. juli 2013 kl. 11:40 
nice!
bomkracher 13. juli 2013 kl. 6:54 
Eine sehr gute Map, sie ist größer als das Original und lässt sich auch besser zocken :)
Großes LOB an MapMaker!