Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
In districts/00_rural_districts.txt: added pc_ringword_habitalbe twice to district_mining_uncapped
In scripted_effects/01_start_of_game_effects.txt: generate_start_buildigs_and_districts:
if = {
limit = { is_planet_class = pc_ringworld_habitable }
[whole code with district_farming changed to district_farming_uncapped, same with mining]
}
else = {
[whole code unedited]
}
In Solar_system_initializers/ringworld_st_systems.txt: added the size to all habitalbe ringworld segments