Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Also thanks for the advice! I might have been doing it wrong at first but eventually it worked!
You did mention here a fullscale version that's WIP and unfinished you were planning to release. Granted, doing a fullscale version for an actual Acclamator would break anyone's cpu in a microsecond. But I'm just curious where this project has gone for you.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=618724824
Wonderful job with this vanilla redo of the famous LAAT in anycase.
This is the only thing, that can be done accurate in SE, imho.