Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом






Alternately, your pawns might just hate fish. :)
I'll note, almost none of them have any kind of health condition at all, and it happens with both modded races and vanilla humans.
Hugslog: https://gist.github.com/8525cb2948183e8405a836a802543012
I think however, it may have made it a bit too easy. One pawn using three fishing spots can easily support my colony of 6 + 2 prisoners through the winter with no additional food being brought in. This takes away from the stress and struggle that makes Rimworld so enjoyable and unique.
In my opinion fishing should be a supplement, not a replacement for other sources of food.
Possibly lower the chance of fish being caugfht? Or make fishing take longer? Just some thoughts.
Once again great mod!