Nainstalovat Steam						
					
				
				
									přihlásit se
											 | 
						jazyk
						
																																					简体中文 (Zjednodušená čínština)
																													繁體中文 (Tradiční čínština)
																													日本語 (Japonština)
																													한국어 (Korejština)
																													ไทย (Thajština)
																													български (Bulharština)
																																							Dansk (Dánština)
																													Deutsch (Němčina)
																													English (Angličtina)
																													Español-España (Evropská španělština)
																													Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
																													Ελληνικά (Řečtina)
																													Français (Francouzština)
																													Italiano (Italština)
																													Bahasa Indonesia (Indonéština)
																													Magyar (Maďarština)
																													Nederlands (Nizozemština)
																													Norsk (Norština)
																													Polski (Polština)
																													Português (Evropská portugalština)
																													Português-Brasil (Brazilská portugalština)
																													Română (Rumunština)
																													Русский (Ruština)
																													Suomi (Finština)
																													Svenska (Švédština)
																													Türkçe (Turečtina)
																													Tiếng Việt (Vietnamština)
																													Українська (Ukrajinština)
																									Nahlásit problém s překladem
							
						
 
											 
													







if engine.ActiveGamemode() ~= "terrortown" then
return
end
I've posted an edited version that fixes this.
if you have body armor and drop a fake innocent corpse it will show an innocent corpse with body armor which makes it obvious that it isn't a real corpse.
i also wish there was an easier way to filter out or manually add weapon entities in the list.
1. fn - lua/weapons/weapon_ttt_fakedeath/hooks.lua:158
2. Run - addons/ulib/lua/ulib/shared/hook.lua:109
3. IdentifyBody - gamemodes/terrortown/gamemode/server/sv_corpse.lua:102
4. ShowSearch - gamemodes/terrortown/gamemode/server/sv_corpse.lua:343
5. unknown - gamemodes/terrortown/gamemode/server/sv_player.lua:453
What is creating this problem?
Can you disable selecting of other players with the fake corpse, so it can only drop a fake corpse of yourself?
Can you disable the fake credits function?
Suppose that I am a traitor and I'm faking a Jester corpse.
When I check the corpse role, it actually says that is a Jester. But "team" is still traitor. So if someone finds the corpse, he will read "Jester (traitors)"
rollen: hitman. jackal und sidekick neuste ttt2 version (0.3.5.4b)
Jackal, Sidekick und Hitman