Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
In fact, it actually makes Synergies early-game playable (even though you're getting 90% chaos embers and can't out-strip content with how uncommon elemental gems are at that point of the game)
I would like to inform you that I am using your mod in the mod pack and simply want to show you that I do not take any credits of your incredible work
I have also linked your mod in my mod pack to prevent any misunderstanding
Void Pack - Part A
If you would like me to remove your mod please contact me and I'll remove it as soon as possible!
Thank you for making Torchlight II a better gaming experience!
http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=770163682&searchtext=
It's our 3rd compile and we simply want to inform you on how we are using your mod currently.
If you have changed your mind and want us to remove your mod then please notify us there.
Thank you since 5 sockets is something I can't live without when playing modded TL2. -^_^-
I would like to know if i can merge you mod into my own mod?
i will give credit and provide link to your mod
thank you
There is a Endless Dungeon Mod that I would like to use but the entrance to the dungeon is in the exact location where the floating skull is so the skull doesn't show up.