Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Figured out a temporary solution to the collider issue. Just replace the collider from a similar size (but slightly smaller) model like say a dreadnaught for example. Copy and paste this link as a replacement for the collider that is currently not working.
https://www.dropbox.com/s/rtstk3gk1252ytb/Baseplate.obj?dl=1
For those of you who need a walkthrough on how to do this, right click on the model and select "custom". Then paste in the above link with ctrl+v into the collider (4th option down). Leave the Model/Mesh and Diffuse/Image alone, no reason to mess with those. Save the updated object and Voila, now we can use these amazing models that Dren has provided for us again!
Would you mind if I made a new texture for the Forgefiend? I'd love to unify the "paintjob" for my army, but making the model from scratch takes a while, so if I could use your model as a base that'd be really awesome.