Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem






https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1962586323
@Barashek Have you checked out OVN Lost factions? It has Arabia playable.
I would like to look at the more balanced rune Golems \ guardians that have been implemented in the Sons of Grimnir
https://www.twcenter.net/forums/showthread.php?733236-Information-Thread-for-Potential-New-Vampire-Counts-Units
Empire, Dwarfs, Vampire Counts, Marienburg.
For the first 3, the units will be much less than Kislev, Amazons etc which are completely new factions. Expect 5-10 units max.
Thanks!
My other expanded mods will not crash your game, the units will appear normally, BUT their stats will not be balanced with Radious (the units will be either OP or UP).
For the time being you can try our RoR mod for them (also included in our RoR compilation):
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1296424676
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1181765380