X Rebirth

X Rebirth

Balor Redesign (Depricated) - XR 4.10 +
24 Comments
Vega 3 Jan, 2020 @ 9:56am 
кстати нашел я тот мод на другом сайте Балор атакует четырмя залпами по 16 ракет в каждом. Увеличена скорость торпед у Балора, Если тот мод будет работать вместе с этим то Балор просто самый топ будет ..конечно баланс игры в минус.но для меня главное красивое месилово когда кругом стрельба торпеды в разные стороны летят еще бы чудом будет на них случайно не нарваться ))
название мода Miscellaneous IZ Combat Tweaks
aladinaleks  [author] 12 Jul, 2019 @ 12:08pm 
Короче порыл я скрипты, потыкал, потестил, ни чего не помогло. Что не меняй ракеты как плювали так и плюют. По ходу по ним в коде прописано , как и по дронам, по жесткому.

Так что балор будет как есть.:steamsalty:
aladinaleks  [author] 9 Jul, 2019 @ 5:01am 
Я пока в Элите, будет время подкорректирую ракеты.
aladinaleks  [author] 9 Jul, 2019 @ 5:00am 
Если делать под игрока , то это уже будет , ну так сказать, читерство , ибо одной ракетой можно убить любой корабль )) Дать дамаг к примеру лазеру 5кк и с одного выстрела станции нет ))
aladinaleks  [author] 9 Jul, 2019 @ 4:59am 
Нет. опционально нельзя. Нужно менять название макросов и делть корабль чисто под игрока, со всем оборудованием и орудиями которые хочется. а это опять же желание , задача и куча времени.
I'm sorry 9 Jul, 2019 @ 4:48am 
aladinaleks, понял, спасибо. Возможно ли сделать отключаемыми СМ/РП турели в игре оставив все остальное? Чтобы и у других фракций они без них производились. Возможно ли это сделать опционально?
aladinaleks  [author] 8 Jul, 2019 @ 4:51pm 
При отключении мода пропадают все изменения, поэтому мод запускается с параметрами которые не поваляют загрузить сохраненку во избежании проблем в игре. Но так как тут изменения только косметические , то в следующей версии сделаю что бы можно было загружать сохраненки при удаленном моде.

не замечал проблем со стрельбой. Если бы они были, то уже бы писали.

Проблема может быть еще в не совместимости модов, которые вы устанавливали.
I'm sorry 8 Jul, 2019 @ 6:50am 
Установил мод и Балор (уже существующий и вновь построенный) перестал выпускать торпеды. Свободная игра, не кампания. Также при выключении мода сохранения, сделанные с модом невозможно загрузить.
I'm sorry 8 Jul, 2019 @ 1:59am 
Убирать и ненадо) просто с торпедами поколдовать немного )
aladinaleks  [author] 7 Jul, 2019 @ 3:32am 
Надо выбрать время и поколдовать.
aladinaleks  [author] 7 Jul, 2019 @ 3:31am 
не помню на счет гимбальных можно или нет при постройке выбирать. Убирать не буду, так как многие просили.

На счет торпед можно увеличить и дальность и интенсивность стрельбы сократив время перезарядки.
I'm sorry 7 Jul, 2019 @ 1:10am 
А можно без вот тех здоровых финтифлюшек на картинке? Стандартный Балор с увеличенной дальностью торпед на 10 км? Или там при постройке можно будет выбирать опционально вооружение?
I'm sorry 7 Jul, 2019 @ 1:07am 
А если Балор идет в составе группы, то пока он "доползет" до врагов, корабль к которому он приписан уже давно разлетается обломками по космосу) особенно это ярко выражено когда группу отправляешь из одной локации в другую)
I'm sorry 7 Jul, 2019 @ 1:07am 
aladinaleks, блииин ) сделай хотя бы на 10 км или 9 км. Очень хочу посмотреть тактику боя на такой дистанции) там как раз плазмаганы на 9 км пуляют и турели СДО лазером в аккурат на 9-10 км жгут. Сам посуди, торпеды медленные как черепахи) пока первый залп "доковыляет" до того же Тараниса, он уже лазерами дырявит несчастный Балор направо и налево)
aladinaleks  [author] 6 Jul, 2019 @ 6:50am 
Посмотрел дальность торпед, 8 км это достаточное расстояние. Если делать 12 то это уже труба балансу.
aladinaleks  [author] 6 Jul, 2019 @ 6:40am 
Я уже и не помню. Надо вскрыть и посмотреть.
I'm sorry 6 Jul, 2019 @ 3:29am 
А дальность применения торпед Балору можно пофиксить? А то бесит что он вплотную подходит и его расстреливают. Ракетный фрегат должен издали торпеды пускать.
afederowicz 22 Jan, 2018 @ 9:06pm 
It was a great mod until Egosoft fixed the bug & thank you for keeping it up until then...
Smart Bear 29 Nov, 2017 @ 12:40pm 
ясно
aladinaleks  [author] 29 Nov, 2017 @ 4:39am 
Суть мода в том что переделан Балор. Поставлены большие пушки и щиты. Что бы вкурить , нужно построить стандартный а потом с модом и посмотреть разницу.
Badru 29 Nov, 2017 @ 12:39am 
Крутой мод:steamhappy:
Smart Bear 29 Nov, 2017 @ 12:05am 
Чет я не вкурил в суть мода....
buddyspike 24 Nov, 2017 @ 5:33pm 
No bug, Very good mod~!!. Thank you aladinaleks.:steamhappy:
dan5tr4n63r 30 Oct, 2017 @ 2:12pm 
LOL...all my balors are now without crew...i had my own private balor for crew keeping...there were inside of it all types of specialists plus the crew for the balor itself plus some more captains and defence officers...they were all gone...0 management in all my balors...but i gotta say...it looks way better than the old version...haven't tested to see if is save compatible...