Stellar Overload

Stellar Overload

STELLARGATE - THE MAP OF STARGATE SERIES (Old version for EA4)
17 kommentarer
Vermine35fr  [ophavsmand] 24. okt. 2017 kl. 7:11 
Thx !
Subquake 24. okt. 2017 kl. 5:31 
Nice work ;)
Rider1 11. sep. 2017 kl. 13:50 
super travail bravo!!!
Vermine35fr  [ophavsmand] 10. sep. 2017 kl. 11:54 
Merci beaucoup !
Eyefighter 10. sep. 2017 kl. 11:07 
la map est magnifique
Vermine35fr  [ophavsmand] 8. sep. 2017 kl. 13:42 
Google translation is the cause, I do not speak English. Sorry x)
Vanicko 8. sep. 2017 kl. 13:18 
why are all mod pages overflowing with random languages that i dont understand
ifoCed 6. sep. 2017 kl. 15:09 
@Wirexia : j'ai fait une map de demo avec différents systèmes d'ouverture de porte si ça t’intéresse : http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1114576257
=> Dans mon workshop, tu peux retrouver les plans
Gaclene 6. sep. 2017 kl. 9:53 
ok
Vermine35fr  [ophavsmand] 6. sep. 2017 kl. 4:34 
je t'ai ajouté en amis pour voir tout ça.
Gaclene 6. sep. 2017 kl. 4:26 
ok mais parcontre je vaudrais un truc ou un tuto pour faire le system avec votre portail parce que c'est super cool j'appuie une fois sur le bouton il s'ouvre je rapuie et ba il se referme alors que moi j'arrive pas à faire sa comme sa je pourrais en faire une vidéo pour mes abonnés et du coup je voudrais que vous faisier une map flat et expliqué ce system là vous pouvait le faire svp sa serais super sympa et je pourrais en faire une vidéo le pire c'est que je plaisente pas j'ai une chaîne je pourrais en faire une vidéo merci !:steamhappy:
Vermine35fr  [ophavsmand] 6. sep. 2017 kl. 3:54 
En fait le silo se referme parfois et d'autre non, c'est un bug avec les motorails ^^ et à la base, je devais faire en sorte de pouvoir faire sortir la porte des étoiles vers le haut, mais la distance de fonctionnement des motorails est trop courte, le silo devait également pouvoir être ouvert côté salle de la porte, mais vu que les motorails(quand on fait une porte avec) laisse passer la lumière du jour, j'ai testé mais c'était beaucoup trop lumineux dans la salle de la porte par rapport au reste de la base.
ifoCed 6. sep. 2017 kl. 3:48 
Par contre coté bug, Il me semble que l'on ne peut pas refermé le silo... et à quand le lancement d'un missile ?
Vermine35fr  [ophavsmand] 5. sep. 2017 kl. 11:30 
@Wirexia Ce n'est pas un bug, il est simplement caché sous le sol.
Gaclene 5. sep. 2017 kl. 9:34 
PROBLEME vers le début on a un portail suf que le portail n'as pas de motorail vous avez utilisé un bug ou quoi ?:steamfacepalm:
ifoCed 4. sep. 2017 kl. 13:11 
Wouah c'est trop classe :)
PauMS 4. sep. 2017 kl. 12:45 
Stylé !