Space Engineers

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Thruster Heat Sink [maybe broken]
目前顯示第 1-10 項,共 17 項
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更新:2018 年 8 月 24 日 @ 下午 2:41

Update: v-2.2
Split adjustmentspeed into rising and lowering adjustment speed.
Looks way more natural when lowering speed is lower than rising speed.

更新:2018 年 3 月 14 日 @ 上午 10:31

Update: v-2.1
Script now starts automatically after save&exit or copy/paste

更新:2017 年 12 月 15 日 @ 下午 6:09

Update: v-2.0
-Updated the script to run itself without timers

更新:2017 年 7 月 8 日 @ 下午 2:18

Update v-1.37

-fixed a bug preventing the use of GlimFrequency
-added debug option to track down errors

更新:2017 年 6 月 14 日 @ 下午 12:40

Update: v-1.36
-fixed glim amount variable
-better descriptions
-error prevention for 0 thrusters(divide by 0)

-different prefix: it now is "HeatThrust" by default


Probably last update, since the script is pretty much done
From now on only updating after game updates that break the script

更新:2017 年 6 月 12 日 @ 上午 1:53

-minor bugfix

更新:2017 年 6 月 11 日 @ 下午 5:35

Update Version v-1.35

-MinMaxIntensity now in percent and adaptive to every light

更新:2017 年 6 月 11 日 @ 下午 5:31

更新:2017 年 6 月 10 日 @ 上午 10:15

Version v 1.3
-script now uses thrust instead of acceleration
---->angular velocity fixed
---->impact fixed
---->automatic calculation(even in atmosphere)
-script can now use only specific thrusters
---->for example: one script for back lights, one for front, one for each side with the according thrusters

更新:2017 年 6 月 10 日 @ 上午 10:11