XCOM 2
Yet Another F1
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Mis à jour le : 24 oct. 2018 à 10h51

Potential fix for buffs/debuffs being invisible

Mis à jour le : 21 oct. 2018 à 3h20

Fix buffs/debuffs being half transparent or invisible... by repeatedly hammering layout callbacks (╯°□°)╯︵ ┻━┻

Mis à jour le : 18 oct. 2018 à 12h31

Fix RequiresXPack flag

Mis à jour le : 17 oct. 2018 à 16h51

Tiny bugfix

Mis à jour le : 17 oct. 2018 à 14h06

Hotifx for controller input

Mis à jour le : 16 oct. 2018 à 14h03

  • Improved performance for layouting code
  • Added a Lost theme (light green)
  • Added a mod-interoperable way to hide info (potential for a mod that makes autopsies required)
  • Added a rudimentary weapon upgrades / ammo tooltip (might improve it later)
  • No longer write to user input configs
  • When using WotC and the WotC Community Highlander, use a more mod-interoperable input method.

Mis à jour le : 19 juil. 2017 à 10h22

Mis à jour le : 2 juin 2017 à 13h09

Mis à jour le : 29 mai 2017 à 17h54

Mis à jour le : 29 mai 2017 à 15h10

This mod should now work out of the box with Free Camera Rotation.
Other things: Psi Amps now display their Psi Bonus. Fixed an issue where stat modifying effects were displayed as modifying the base stat. Added new icons for Grenade Launcher bonus range + radius.
Also, rewrote the coloring code. Mods can now define own colors for their own units.