RimWorld
Zombieland
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Mis à jour le : 1 aout 2017 à 15h51

v1.5.1
Fixed bug with zombies eating corpses
Fixed avoidance grid calculations for doors

Mis à jour le : 30 juil. 2017 à 10h14

Small spelling mistake fix

Mis à jour le : 30 juil. 2017 à 10h07

v1.5 introduce Auto Zombie Avoidance
and some minor bug fixes

Mis à jour le : 22 juil. 2017 à 12h17

v1.4.7
Bug fixes for predator hunting
Added menu shortcut for settings
Removed debug logging

Mis à jour le : 18 juil. 2017 à 15h52

v1.4.6 of Zombieland is out. What's new:

- infections are improved with custom settings for all time intervals for all three stages
- infected colonists can wander freely within zombies
- If you want to make infections easier, you can now enable that simple treatment in a bed will cure the infection

Lots of small fixes under the hood.

Mis à jour le : 17 juil. 2017 à 15h14

Small oversight fixed that prevented colonists from shooting on zombies.

Mis à jour le : 17 juil. 2017 à 9h46

Added compatibility withe Combat Extended and Psychology
New settings dialog that will make it easier to add more settings
Downed zombies are now treated as dangerous by other pawns
Lots of other small fixes. Stay tuned for more!

Mis à jour le : 1 juil. 2017 à 17h44

Version 1.4.3 fixes zombie incidents that did not show correctly.

Mis à jour le : 1 juil. 2017 à 7h29

Version 1.4.2 improves game play together with Combat Extended mod and removes the jitter animation on downed zombies.

Mis à jour le : 1 juil. 2017 à 2h19

Version 1.4.1 with some bug fixes