Space Engineers

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Wico Gimbal Rotors
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Atualização: 7/jul./2019 às 15:58

Still had an explicit cast to IMyRemoteControl when it should be IMyShipController

Atualização: 6/jul./2019 às 15:13

Check ShipController for gravity; not just RemoteControl
Update for LCD text output API changes in SE
Tested on SE V1.191

Atualização: 4/dez./2017 às 7:08

3.1A changes for SE 1.185.200 (add RotorLock)

3.1B Set "unlimited" upper & Lower limit using SetValueFloat since setter doesn't allow max/min

Atualização: 17/nov./2017 às 20:29

* 2.9B remove turning on safetylock
*
* 3.1 SE 1.185 PB changes.

Atualização: 15/abr./2017 às 22:46

Added option for NOFOLLOW for rotors to allow for things like print heads.

The grid after the NOFOLLOW will NOT be considered 'local' for the script and so t will not look at those blocks.

Atualização: 27/mar./2017 às 19:56

Atualização: 19/mar./2017 às 14:31

2.7
Add maxvelocity setting
GimbalMaxVelocity=5

Default (no setting) is 3 (from Rhino ship)

use
GimbalMaxVelocity=-1

to set velocity to the rotor's maximum

Atualização: 19/mar./2017 às 12:03

2.6
Allow turning auto dampener mode off.
Added 'in gravity' values
Added Gravity=true option

Updated grid and block code

Atualização: 25/fev./2017 às 19:59

Performance optimizaitons.

Only really noticable if no output LCD was present; it would keep looking for it each output call.

Atualização: 24/fev./2017 às 21:51

Where there is a player in control, but no player input, the gimbals will auto-rotate in preparation for stopping.

Also only if velocity > 1.0 m/s