Wallpaper Engine:壁纸引擎

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Live2D可互动 舰队collection 俾斯麦drei Ver1.3
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更新于:2017 年 3 月 29 日 上午 2:06

Ver 1.3更新:
加入加载界面,当wallpaper文件夹中存在图片时,启动后会进入加载界面,屏幕中间最上方显示进度条,下方数字显示加载到第几张图片,全部加载完成后进入桌面。

更新于:2017 年 2 月 22 日 上午 3:07

更新于:2017 年 2 月 12 日 上午 7:18

Ver 1.23更新:
1、加入保存位置功能,点击右上角“SAVE”按钮,即可记录保存当前位置和音量信息,下次重启后也会是保存时的状态。
2、加入“RESET”按钮,点击后响爷会回到初始位置和初始音量并保存,重启后也会是初始状态。

更新于:2017 年 2 月 11 日 上午 12:18

ver1.22更新:
1、Bug fix.
2、添加音量控制(放大/缩小按钮左侧);
3、UI调整。

更新于:2017 年 1 月 5 日 上午 7:21

ver1.21更新:
1、屏幕右上角添加放大/缩小按钮,可以控制人物缩放;
2、眼睛跟随鼠标的移动幅度变大了,现在眼睛的移动应该更明显;
3、(没有处于点击动画语音播放时)鼠标按住不动后拖拽时的动作增加了(水平方向和垂直方向)

更新于:2017 年 1 月 1 日 上午 11:04

ver1.2更新:
1、现在有更多的语音了;
2、调整了立绘大小。

更新于:2017 年 1 月 1 日 上午 10:55

更新于:2017 年 1 月 1 日 上午 10:53

更新于:2016 年 12 月 31 日 下午 12:28

ver1.1更新:
1、加入壁纸更换功能,如有需要可打开本地文件夹(路径应为Steam\steamapps\workshop\content\431960\827517264),找到wallpaper文件夹,把需要替换的壁纸放进去,支持jpg、png、bmp,支持多张(如wallpapet文件夹为空,则为默认壁纸)。

如果放入多张壁纸,启动时因为需要读取图片信息,启动速度会受到影响(根据数量决定),加载成功后打开任务管理器如发现内存占用变高,可运行内存清理软件释放内存即可。

2、加入幻灯片播放壁纸功能(放入壁纸>1时生效),默认15秒,如需更改播放间隔,可打开本地文件夹(路径同上),找到并打开“Live2D_Bismarck_Data”文件夹,用记事本方式打开“wallpaperPlayRate.xml”,将“<value>15</value>”这一行中的数字改为其他值即可(单位秒,只改数字即可,其他千万不要改以免出错)。

*****重要!!*****以上两项操作进行之后均需要重启此桌面才能成功*****重要!!*****

3、人物左上角点击拖动区域经过了优化,现在应该更容易点到并操作了。

更新于:2016 年 12 月 31 日 下午 12:07