Space Engineers

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"Dawn" Xenon Engine — variable thrust now in SE!
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업데이트: 2016년 11월 23일 오후 12시 50분

업데이트: 2016년 11월 10일 오후 2시 34분

업데이트: 2016년 10월 25일 오후 10시 53분

- Moved some initialization code to BeforeNextFrame. Shall fix some weird bugs with being unable to place engine block because the code attempts to manipulate a not-yet-existing entity.

업데이트: 2016년 10월 23일 오전 5시 15분

— Improved compatibility of Ramscoops with speed mods. Now the collection rate, which was lowering infinitely with increase of world max speed, is capped. You will achieve 100% collection rate either at max speed or at 1000 m/s, depending on what's less. Keep in mind that if you exceed the 1000 m/s cap, this will yield nothing more than exactly on 1000 m/s speed.

P.S. Cap value of 1 km/s is experimental and can be either decreased or increased.

업데이트: 2016년 10월 20일 오전 4시 34분

— Minor additional workarounds for thrust multiplier with weird dampening
— Fixed Isotope Separators model

업데이트: 2016년 10월 20일 오전 1시 40분

— KSWH Bug Fixed: now engine modes are correctly affecting the manual control (WASD) and Inertia Dampeners.

업데이트: 2016년 10월 18일 오후 8시 56분

— Bug Fixed: CTD in multiplayer in SerializeFromXML (Keeeeen!)

업데이트: 2016년 10월 18일 오전 1시 53분

— Initial Upload