Stellaris
Advanced Weapons (2.2+, Alpha)
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Mis à jour le : 16 déc. 2018 à 19h18

Initial Upload

Mis à jour le : 22 mai 2018 à 7h15

1. Changed the version number

Mis à jour le : 10 mars 2018 à 20h49

1. Balance change : Space Amoeba are buffed.

Mis à jour le : 7 mars 2018 à 2h00

1. Removed Morph tech as requirement for Biological Warfare tech.

Mis à jour le : 6 mars 2018 à 5h44

1. Updated Russian translation, done by <(PeGaS)>.

Mis à jour le : 6 mars 2018 à 3h30

1.Adds Crystaline Shard missiles (4 variants) Very high damaging, with the last one comparable with Adv. PPC (now you can go non-lasers for the end-game if you like.)

2.Adds Cluster torpedoes which have some tracking power compared to normal torpedoes.

3.Adds Crystaline Shard Torpedoes, ignores all shield and 60% of armor (the reason why this is not full 100% is that otherwise these torpedoes won't sync well with other weapons. Back to vanilla 1.0-old problem where you were forced to go full torpedo or didn't.

Mis à jour le : 3 mars 2018 à 2h37

1. WIP weapons were accidently included, now removed.

Mis à jour le : 3 mars 2018 à 2h31

1. Added custom PPC firing sound.

Mis à jour le : 26 févr. 2018 à 0h50

1. Added Russian translation, done by <(PeGaS)>.

Mis à jour le : 25 févr. 2018 à 4h09

1. Language files fixed.