Don't Starve

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宝石萝莉—翼语[yiyu]—第一部分
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Opdatering: 8. okt. 2019 kl. 5:20

Opdatering: 8. okt. 2019 kl. 5:17

Opdatering: 7. okt. 2019 kl. 22:09

Opdatering: 7. okt. 2019 kl. 22:02

修复经验面板的显示错误
下调村姑皮肤获取幸运值的概率(水晶概率不变)
给猪人古董获取宝石时,幸运值上调为2.5
99猫固定任务给5幸运,循环任务每次1幸运
角色升级所需经验略微上调

BOSS宝石爆率根据等级逐渐下调(平衡大爆带来的影响)
修复煮锅里腐烂食物收取崩溃的BUG
修复一个严重影响游戏的血量BUG
修复探险帽仍会刷到地图外非常远的问题
修复黑暗属性的火会烧到自己的问题
修复收荷花池不加幸运的问题,修复幸运值超过100失效的问题

推迟精英怪进化速度,吹箭和光芒人形怪改为最高等级
修复寒冷和恐惧BUFF重叠的问题
引入幸运值系统,当前设定不可见,樱花树会有模糊提示
幸运值100时杀死的下个强化怪物会大爆
强化装备必定成功(黄金怒斩类只有50%)
冶炼黄金怒斩时概率+25%
村姑皮肤取消几率获得宝石效果,反正非酋也没用.改为收到水晶时幸运值+1
给猪人古董获取宝石时幸运值+1\n
探宝挖出箱子时幸运值+1 杀死精英和僵尸怪幸运值+1+2

推迟精英怪进化速度,吹箭和光芒人形怪改为最高等级
修复寒冷和恐惧BUFF重叠的问题

引入幸运值系统,当前设定不可见,樱花树会有模糊提示
幸运值100时杀死的下个强化怪物会大爆
强化装备必定成功(黄金怒斩类只有50%) 冶炼黄金怒斩时概率+25%

村姑皮肤取消几率获得宝石效果,反正非酋也没用.改为收到水晶时幸运值+1
给猪人古董获取宝石时幸运值+1
探宝挖出箱子时幸运值+1
杀死精英和僵尸怪幸运值+1或2

重写新世界出口代码,出来后不会引用水晶花数量检测机制
探险帽宝藏好坏概率调整为各一半
其中垃圾15%小怪物为35%四季BOSS为25%各类书籍宝石25%

Opdatering: 7. okt. 2019 kl. 3:13

Opdatering: 7. okt. 2019 kl. 3:11

Opdatering: 7. okt. 2019 kl. 3:07

Opdatering: 7. okt. 2019 kl. 3:00

Opdatering: 7. okt. 2019 kl. 2:52

Opdatering: 7. okt. 2019 kl. 2:44