Garry's Mod

Garry's Mod

HDR disabler for servers
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업데이트: 2016년 10월 9일 오후 3시 08분

Attempt #4

업데이트: 2016년 10월 9일 오후 1시 52분

Attempt #3

업데이트: 2016년 10월 9일 오후 1시 32분

Attempt #2

업데이트: 2016년 10월 9일 오후 1시 04분

The NoBloomTone parameter is now effective after a gamemode modification too.
Attempt #1

업데이트: 2016년 8월 2일 오전 11시 07분

- The setting mat_hdr_nospecular now affects mat_fastspecular instead (no lag).- Added the ConVar mat_hdr_nobloomtone to explicitly force a non-HDR rendering (previously forced with no possibility to disable).

업데이트: 2016년 8월 1일 오후 8시 25분

Replaced mat_hdr_noshadowstate by mat_hdr_noshadowrtt: wrong parameter. It makes clients disable their r_shadowrendertotexture if HDR is enabled.

업데이트: 2016년 8월 1일 오후 3시 38분

Added the ConVar mat_hdr_noshadowstate to disable mat_shadowstate when the HDR is enabled.

업데이트: 2016년 8월 1일 오후 1시 40분

Added the ConVar mat_hdr_nospecular to disable mat_specular when the HDR is enabled.

업데이트: 2016년 8월 1일 오전 11시 57분

Added the ConVar mat_hdr_showrequest: the disabling request is now optional.

업데이트: 2016년 5월 17일 오후 12시 38분

- Now the rendering is modified in RenderScene, using render.RenderScene(). This produces some lag but it ensures that the HDR is always disabled.
- Added a chat message.