Team Fortress 2

Team Fortress 2

Overgrown
Affichage des entrées 1-10 sur 12
< 1  2 >
Mis à jour le : 16 mars 2023 à 13h44

Changelog:
Adjusted the lighting around the map to be a little less warm, especially indoors
Heavily optimized the map further
Implemented a number of small bug fixes and adjustments
Updated custom asset usages

Mis à jour le : 7 aout 2018 à 11h26

8-7-18
The Big Update:
Removed basement between first and second areas, overhauling and refining gameplay around it in the process
Reduced multiple unnecessary routes between blu's first spawn and first capture point, between first point and last, and around last. Basically everywhere has some tweaks.
Big lighting overhaul, new time of day, much brighter and happier now, removed unneeded lights around the map because of this.
Tons of little tweaks all over the map.
Some further optimization, woo!
Clipping/ bug fixes.

Mis à jour le : 22 sept. 2017 à 15h24

Mis à jour le : 4 sept. 2017 à 19h37

Mis à jour le : 21 juil. 2017 à 20h00

Mis à jour le : 14 juil. 2017 à 14h36

Mis à jour le : 11 juil. 2017 à 21h11

Mis à jour le : 28 juin 2017 à 18h55

Mis à jour le : 28 juin 2017 à 17h49

Mis à jour le : 22 juin 2017 à 17h58