Space Engineers

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Enhanced Gravity Generators - pulling ships together, literally
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更新:2019年9月19日 @ 9時40分

- Fixed pulling not working with slim-area of effect gravity generators depending on rotation.

更新:2018年2月7日 @ 21時24分

- Fixed not working in v1.186.
- Changed detection requiring center of mass to be inside the gravity field, it now just needs the oriented bounding box of the ship to intersect with the field (which is also an oriented bounding box basically).
- Reworked some of the code to improve performance.

更新:2016年9月15日 @ 10時10分

- Fixed not working with v01.153 develop.

更新:2016年8月22日 @ 4時22分

- Updated to remove the 'dev' tag as this workshop entry is for both branches now.

更新:2016年7月1日 @ 18時15分

更新:2016年3月17日 @ 14時35分

- Fixed for refactoring in v01.126.

更新:2016年1月14日 @ 22時33分

- Fixed not working in v01.117 due to API changes.

更新:2015年11月26日 @ 4時30分

- Adjusted for planets, now the ship-affecting forces are toned down when going in natural gravity just like the vanilla generator is affected.

更新:2015年9月4日 @ 13時53分

- A minor change, removed clearing of the detail info before appending to it because it's not required anymore;

更新:2015年6月25日 @ 3時17分

- Fixed flat gravity generators' ship pulling field not obeying the block's settings.