Space Engineers
MWI - Battleship Cannon Mk1 (DX11)
กำลังแสดง 1-10 จาก 22 รายการ
< 1  2  3 >
อัปเดต: 17 มี.ค. 2016 @ 4: 13pm

อัปเดต: 31 พ.ค. 2015 @ 2: 07am

อัปเดต: 30 พ.ค. 2015 @ 4: 19pm

อัปเดต: 30 พ.ค. 2015 @ 4: 11pm

อัปเดต: 16 เม.ย. 2015 @ 1: 18pm

-Update-
Fixed "glowing" textures

อัปเดต: 8 เม.ย. 2015 @ 12: 07pm

Update
Added: Collision model. Its a first simple version of a custom collision mesh, to solve the problem of the collision model being larger than 3x2x3 -> not working with pistons as intended. a more correct/"model like" collision model will come once i solve my software/export issues

อัปเดต: 5 เม.ย. 2015 @ 12: 00pm

Update
- Added: improved projectile/trace model
- BlockCategories

อัปเดต: 5 เม.ย. 2015 @ 5: 11am

Update
- Added "no AI" version
- Rotation: -90/90 => -110/110
- Elevation: -5/25 => -5/30

อัปเดต: 4 เม.ย. 2015 @ 3: 15pm

Update
Balancing
- Lowered damage (much less effective against heavy armor)
- Added Dervation angle
- Changed blueprint recepi

อัปเดต: 3 เม.ย. 2015 @ 2: 29am

Update
- Added: MK1 Cannon Round (ammo)