Space Engineers
MWI - Battleship Cannon Mk1 (DX11)
Показване на 1 — 10 от 22 постъпления
< 1  2  3 >
Обновление: 17 март 2016 в 16:13

Обновление: 31 май 2015 в 2:07

Обновление: 30 май 2015 в 16:19

Обновление: 30 май 2015 в 16:11

Обновление: 16 апр. 2015 в 13:18

-Update-
Fixed "glowing" textures

Обновление: 8 апр. 2015 в 12:07

Update
Added: Collision model. Its a first simple version of a custom collision mesh, to solve the problem of the collision model being larger than 3x2x3 -> not working with pistons as intended. a more correct/"model like" collision model will come once i solve my software/export issues

Обновление: 5 апр. 2015 в 12:00

Update
- Added: improved projectile/trace model
- BlockCategories

Обновление: 5 апр. 2015 в 5:11

Update
- Added "no AI" version
- Rotation: -90/90 => -110/110
- Elevation: -5/25 => -5/30

Обновление: 4 апр. 2015 в 15:15

Update
Balancing
- Lowered damage (much less effective against heavy armor)
- Added Dervation angle
- Changed blueprint recepi

Обновление: 3 апр. 2015 в 2:29

Update
- Added: MK1 Cannon Round (ammo)