Space Engineers

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[Updated 2021] Wormhole Portal (Lightweight Stargate)
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Mis à jour le : 14 févr. 2015 à 6h20

* NEW FEATURES!
** Iris/shield over gate, blocks objects/players from travelling through
** Programmable block support, gate will run a programmable block with 'Portal' in name when an incoming wormhole opens and closes
** Sounds!
** Update notification in-game

Mis à jour le : 11 févr. 2015 à 21h07

* Revert accidentally uploaded version

Mis à jour le : 11 févr. 2015 à 21h05

* Updated by accident

Mis à jour le : 8 févr. 2015 à 18h42

* Remove unneeded files left in by accident

Mis à jour le : 8 févr. 2015 à 18h41

* Lower height of portal to match the recent change to the Stargate mod.
* Replace event horizon texture
* Swap component order so naquadah is no longer required to initially place the block

Mis à jour le : 7 févr. 2015 à 18h27

* Added multiplayer support
* Fixed bug where attempting to dial TO a portal that was active would cause it to close that portal.
* If a ship is at a constant velocity when entering the gate, the collision prevention will now move it along that same vector when exiting. This is to prevent the object/player from crossing the event horizon if they entered from the back, which would cause them to die

Mis à jour le : 19 janv. 2015 à 13h56

* Fix missing wormhole texture.

Mis à jour le : 19 janv. 2015 à 0h52

* Update component requirements for the gate and dialer.

Mis à jour le : 19 janv. 2015 à 0h45

* Increase gate build time to match hardcore version.

Mis à jour le : 19 janv. 2015 à 0h14

* Increased Requirements to match 'hardcore' version.