Left 4 Dead 2
Insurgency AKMS (MaxG3D's Animations)
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Actualización: 29 MAY 2015 a las 5:59 p. m.

Better firing sound edits, courtesy of Robert Calais.

Actualización: 29 MAY 2015 a las 5:37 p. m.

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Actualización: 29 MAY 2015 a las 5:37 p. m.

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Actualización: 18 ABR 2015 a las 1:40 p. m.

Version 3.0 (Final)

- Finalized the smoothing groups.
- Added bullets in the magazine, visible during reload.
- Changed the origin.
- Added headbobbing to the animations.
- Fixed world model culling issues to the best of my abilities; however, some parts may still "dissapear" if the item is glowing.

Actualización: 16 MAR 2015 a las 3:20 p. m.

More shader updates and tweaks.

Actualización: 3 FEB 2015 a las 8:27 p. m.

Small shader tweaks - less gloss in flashlight

Actualización: 19 ENE 2015 a las 7:00 p. m.

Fixed missing texture issue for flashlight, which was accidentally introduced in last update.

Actualización: 19 ENE 2015 a las 6:34 p. m.

Changed materials directories to avoid conflict with any future Insurgency mods

Actualización: 19 ENE 2015 a las 2:16 p. m.

Final revision (hopefully)

- Worldmodel fixes
- More smoothing fixes

Actualización: 15 ENE 2015 a las 8:40 p. m.

- Fixed smoothing
- Louder firing sounds
- More distinctive incendiary sound