Distance
S&S Revival
Mostrando 1-10 de 11 aportaciones
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Actualización: 21 ABR 2016 a las 7:27 a. m.

Actualización: 20 OCT 2015 a las 7:40 a. m.

Actualización: 20 OCT 2015 a las 7:23 a. m.

Actualización: 24 ABR 2015 a las 3:02 p. m.

Actualización: 30 MAR 2015 a las 7:16 p. m.

Actualización: 30 MAR 2015 a las 6:59 p. m.

Tweaked some troublesome checkpoints and added some lounge furniture to the top of the warehouse when you feel like just taking a break.

Actualización: 9 ENE 2015 a las 11:59 a. m.

Changed Tiny ender.

Fixed unintentional skip.

Actualización: 31 DIC 2014 a las 10:08 p. m.

Made obstacles on 'normal' route less stationary and hopefully more fun.

Actualización: 31 DIC 2014 a las 9:25 p. m.

Fixed a way to get into the warehouse at the end to reduce chance of skips. Probably not any faster than regular route but I didn't want to sit around for cyclopsdragon to find out.

Endzone teleport should be more reliable with less chance of death for trying to enter endzone.

Actualización: 30 DIC 2014 a las 10:40 p. m.

Fixed medals