鬼谷八荒

鬼谷八荒

剑身法变更为看破
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更新:10 月 31 日 @ 上午 8:59
PSG 發表

参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效,增加了看破成功后的无敌时间1秒。

更新:10 月 29 日 @ 上午 10:13
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参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效,增加了看破成功后的无敌时间1秒。

更新:10 月 28 日 @ 下午 8:10
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参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效,增加了看破成功后的无敌时间1秒。

更新:10 月 28 日 @ 下午 8:07
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参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效,增加了看破成功后的无敌时间1秒。

更新:10 月 25 日 @ 下午 7:35
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参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效,增加了看破成功后的无敌时间1秒。

更新:10 月 25 日 @ 下午 7:33
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参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效,增加了看破成功后的无敌时间1秒。

更新:10 月 25 日 @ 上午 7:15
PSG 發表

参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效,增加了看破成功后的无敌时间1秒。

更新:10 月 25 日 @ 上午 7:13
PSG 發表

参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效,增加了看破成功后的无敌时间1秒。

更新:7 月 12 日 @ 上午 4:23
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参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效,增加了看破成功后的无敌时间1秒。

更新:7 月 2 日 @ 下午 8:37
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参考怪物猎人的见切,新人第一次做估计会有很多不可知的bug,欢迎指导。
不知道怎么通过气运修改技能文本,又不想完全删掉剑身法,所以没有改技能文本

更新:优化了演出,基础伤害增加到三倍,使用身法后3秒内伤害增加20%,没有看破也生效