Call of Duty: Black Ops III

Call of Duty: Black Ops III

CHECKPOINTS
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Mis à jour le : 22 juil. à 1h06

Mis à jour le : 21 juil. à 23h23

- Checkpoint saves players origins if they're inside a player volume
- if the player volume happens to be kino pap room or origins teleporter room player can melee and crouch to unstuck themselves shortly after respawning

Mis à jour le : 21 juil. à 16h51

Mis à jour le : 21 juil. à 16h42

Mis à jour le : 21 juil. à 16h18

Mis à jour le : 21 juil. à 7h03

- Removed friendly fire
- Players perks do not save if they're down

Mis à jour le : 21 juil. à 6h36

Mis à jour le : 30 mai à 19h26

Mis à jour le : 30 mai à 18h55

- players gumballs are checked upon each checkpoint and given on a reset

Mis à jour le : 30 mai à 18h28

- now removes death machine from loadout after checkpoint save dispite if it's a custom death-machine name